07 mayo 2013

Repaso Vidoejueguil De la semana #01



En esta nueva sección, aglomera remos las noticias mas relevantes de la semana videojueguil en una sola entrada (para no gastar en saliva y estampillas. ¿sera cada semana?, si me acuerdo si. Ahora, un repaso rápido de unas pocas lineas por noticia de lo mas sonado (y lo poco) de la semana que no es semana de 7 dias. Todo completamente verificado y corroborado por vuestros irreverentes redactores

Indie del dia: Game Dev Tycoon



¿Por que esto siempre tiene que ser una sección de análisis?, aquí damos a conocer juegos indie que de un modo u otro nos han parecido "Relevantes"en la semana en este caso, el recién salido Game Dev Tycoon es una verdadera joya, ¿Te gustan los simuladores?, a mi e encantan, en este en particular, tienes la función de estudio de desarrollo de Videojuegos, desde sus rusticos inicios por allá en los 80s hasta un futuro cercano donde EA controla el mundo y los casuales son sus hordas de orcos sin cerebro, TU, amigo mio, tienes la función de desarrollador, del dios detrás de la maquina, del director de obra, del INCEPTION videojueguil, pudiendo repetir la historia de EA a través de los años o pasarte al lado de la luz y hacer RPGs sexuales épicos donde matas a todo lo que se mueve mientras las notas de las implacables revistas destrozan tu reputación

Aquí la DEMO y la versión original y terminada. SOLO EN INGLES, un ingles muy simple y fácil de entender. Nuestro indie del dia y recomendado de la semana: Game Dev Tycoon

04 mayo 2013

Analisis: Tomb Raider





Si algo tenemos que agradecerle (o lo  contrario) al cine, es la masificación del fenómeno “Tomb Raider” que la Sexy (para algunos) Angelina Jolie instauro en la sociedad No Videojugadora, aunque esto hizo que los videojuegos de la arqueóloga estuvieran cargados de clichés sexistas que convertían a Lara en un par de prominentes pechos y disparos sin sentido. Sin Embargo, el tiempo y la desaparición de Lara en el cine (además del “cambio” en mentalidad en los jugadores) sumado a la fortaleza financiera que Square Enix tiene en estos momentos, propicio a una inevitable renovación de la franquicia por parte de  Crystal Dinamics, hecho que venia anunciado como agua de mayo y por fin desembarco en nuestras computadoras. ¿Funciono el lavado de cara?, ¿Sobrevivió al Hype? Si, pero con matices, matices adultos, muchos matices.

28 abril 2013

Odio los videojuegos



Despierto a las 7:00 AM, sumido en la mas profunda anarquía psicológica entre el lóbulo frontal y el hipotálamo  donde uno me obliga a descansar las 15 horas que me exige un sábado y el otro me empuja a seguir con otra historia interactiva en la que tengo que salvar el mundo mientras el hijo de puta de turno secuestra a mi compañera, la pantalla se enciende y el resplandor dorado me da la barroca bienvenida. Aturdido por volver a aquella utopía a temporal me detengo a pensar la maravilla que tengo en mis manos, la posibilidad de matar gente y, de pronto, entender algo de la historia que le da trasfondo a todo ese mundo de papel, donde las cosas son fantásticas  donde matar se hace innecesario y donde apretar botones no es mas que un añadido en aquella fantástica historia... Pues eso, no debería estar jugando, debería estar leyendo o viéndolo en el cine. De pronto, me he dado cuenta de lo tanto que odio a los videjuegos pues aquella maravilla no debería ser interactiva, de hecho, da la sensación de ser el trailer de un libro.

20 febrero 2013

AY SEGA



Asi va el mundo... Estamos en la generación donde cancelamos RPGs brillantes por FPSs de Mierda. Obsidian (como no podia ser de otro modo), encargada en su momento de tal Maravilla.

RPG... Made in Bethesda.




ADVERTENCIA: SI ERES FANBOY CIEGO DE BETHESDA. VETE A LA MIERDA.


Hace unas horas el jefazo de Obsidian (Alpha protocol y Fallout New vegas, además de ser padres de F2... etc) dio rienda suelta a la imaginación de los seguidores mas puritanos de la saga fallout, indicando que están interesados en repetir la obra maestra que fue Fallout new Vegas, obviamente, no tardo la horda de detractores en lanzarse sobre los foros cual bestia a su presa y sentenciar las palabras de los primos de Bioware. Obviamente, la pelea incendio algunos foros y etc etc

Pero toda aquella alegoría empezó a carcomer mi psiquis, no podía entender las comparaciones que se esmeraban en situar por encima de la gran obra de Obsidian a Fallout 3 de Bethesda, suceso que me obliga a dedicarle la pregunta que se formula en la mente de cualquier lector que se pase por mi análisis de Skyrim.

¿Es RPG a lo que se dedica Bethesda?. Vamos a averiguarlo.

01 febrero 2013

Hotline Miami vs Tu infancia




Bueno... quizás no tu infancia, pero algo muy cerca a esta, en este genial video fan de Hotline Miami nuestro característico personaje con la mascara de gallo se enfrente a alguno de los escenarios/personajes mas recordados de nuestros gloriosos años retro (sea lo que sea, ya muchos ni saben definir tal genero), específicamente de los 80s, mención especial para la aparición subliminal de Super Hexagon.

31 enero 2013

The Cave: Analisis



Ron Gilbert y Tim Schafer sentaron precedente en la industria durante los años 90s, enaltecieron las aventuras gráficas y le hicieron vivir una época dorada, los años cambian y ambos míticos personajes de la industria tomaron un camino distinto, creando híbridos entre el mítico genero que ellos ayudaron a crear y las Plataformas, aun cuando no hayan tenido el renombre de sus primeras obras (hablar de Monkey Island o Maniac Mansion es cuestión de respeto), cada uno de los videojuegos desarrollados por Double Fine tienen personalidad propia y han creado un amplio publico de culto. Sin embargo, la ultima obra de Double fine prometía ser un éxito a gran escala, ¿Ron Gilbert  en el proyecto?, éxito asegurado. The Cave repite algunos toques de los anteriores títulos de Double Fine pero nos sorprende, innova y crea un universo distinto y sorprendente y con personalidad propia.

12 enero 2013

Project Brazil



¿Un mod para Fallout New Vegas?, mas que un mod, una nueva historia, un proyecto mas que ambicioso para Fallout New Vegas, al parecer renovara el contexto histórico situándonos en la precuela de lo acontecido entre Mr House, la Legion y la RNC. Project Brazil llevara al Personaje hasta pintorescos y distintos escenarios, entre los que contamos a la ciudad de Los Ángeles en una Post apocaliptica California a la que ya estamos acostumbrados, el trailer no muestra mucho mas pero es mas que suficiente para seguir de  cerca el proyecto.

Remember Me



Si si, ayer estaba rojo de Hype por el trailer de Cyberpunk 2077, el aroma a Blade Runner nublo mi memoria y razón  ahora con un poco mas de lucidez, vengo a compartir un pequeño gran juego que me aconsejaron ayer para ir soportando la espera del videojuego ya mencionado de CDProjekt RED. Tiene una muy buena pinta y esta basado en la París del futuro, aunque falta mejorar un buen numero de cosas, nunca esta de mas recordarlo por aquí con 10 Minutos de gameplay mostrados en el Gamescom del año pasado. Sale este mayo, a ver si Capcom no repite exclusividad en consolas como lo hizo con Dragon Dogma.